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Microsoft demite 4.800 funcionários, corta 20% da equipe do Xbox e expõe pressão da inteligência artificial sobre uma das maiores empresas de tecnologia do mundo

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Escrito por Fabio Lucas Carvalho Publicado em 06/07/2026 às 13:12 Atualizado em 06/07/2026 às 13:16
A Microsoft anuncia cortes de 4.800 postos de trabalho, impactando diretamente a divisão Xbox e as vendas comerciais.
A Microsoft anuncia cortes de 4.800 postos de trabalho, impactando diretamente a divisão Xbox e as vendas comerciais.
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Microsoft anuncia nova rodada de 4.800 demissões, equivalente a 2,1% da força de trabalho, com impacto forte no Xbox, mudanças em estúdios de jogos e ajustes em áreas comerciais. A empresa enfrenta queda nas ações, pressão por resultados e adaptação ao avanço da inteligência artificial

A Microsoft anunciou a eliminação imediata de 4.800 postos de trabalho em toda a companhia, o equivalente a 2,1% de sua força de trabalho. Dentro desse movimento, a divisão Xbox concentra uma parte relevante dos cortes, com 1.600 vagas afetadas nesta etapa inicial.

De acordo com a CNBC, além da rodada imediata, o Xbox também terá uma reestruturação mais longa, com previsão de 3.200 cortes até o ano fiscal de 2027. Assim, os números se referem a recortes diferentes: o total imediato da Microsoft e o plano específico da divisão de games ao longo do período.

Xbox concentra parte pesada dos cortes na Microsoft

No Xbox, a empresa anunciou a eliminação de 3.200 funcionários até o ano fiscal de 2027.

Desse total, 1.600 vagas seriam cortadas imediatamente, somando-se às 4.800 demissões aplicadas em toda a companhia.

A CEO da Xbox, Asha Sharma, reconheceu em mensagem interna que uma reestruturação de um ano cria desafios adicionais.

Ela afirmou que nem todas as mudanças necessárias poderiam ser feitas em um único dia.

Os cortes representam a saída de 20% dos funcionários da divisão, conforme uma pessoa familiarizada com o assunto. Sharma também indicou que o crescimento deve ser retomado em 2027.

Estúdios de jogos passam por mudanças

Como parte da reorganização, quatro estúdios de jogos serão desmembrados da Microsoft. A decisão afeta estruturas ligadas à estratégia da companhia para o mercado de games, um dos segmentos citados entre os que apresentam queda de receita.

Compulsion Games e Double Fine Productions, comprados pela Microsoft na década de 2010, voltarão a atuar de forma independente. Ninja Theory e Undead Labs, integradas à empresa em 2018, serão transferidas para uma nova administração.

O estúdio francês Arkane, incorporado à Microsoft após a aquisição da ZeniMax Media por US$ 8,1 bilhões em 2021, discute opções estratégicas com seu conselho de trabalhadores.

Cortes ocorrem em meio à pressão da inteligência artificial

Amy Coleman, diretora de recursos humanos e funcionária da Microsoft há 27 anos, afirmou aos colaboradores que a forma como a tecnologia é construída, implementada e usada muda em ritmo mais rápido do que em qualquer outro momento de sua trajetória.

A executiva disse que a inteligência artificial não está substituindo os trabalhadores demitidos. Porém, reconheceu que a IA altera a maneira como o trabalho é feito, automatiza tarefas diárias e exige aprendizado contínuo.

A empresa também lançou, em abril, um programa inédito de aposentadoria voluntária para funcionários dos Estados Unidos em cargos de diretor sênior e inferiores.

Mais de um terço dos elegíveis aceitaram a oferta.

Desempenho financeiro aumenta cobrança sobre a empresa

A Microsoft acumula queda de 19% em suas ações de tecnologia de grande capitalização em 2026, até o fechamento de sexta-feira, tornando-se o pior desempenho do grupo no período citado.

Apesar do crescimento em nuvem e LinkedIn, a companhia enfrenta recuos em licenças do Windows, dispositivos Surface e Xbox. Em 2025, já havia realizado várias demissões, incluindo uma rodada de 9.000 empregos.

Coleman afirmou que decisões desse tipo nunca são fáceis e disse que a empresa busca reduzir a necessidade de novos cortes sempre que possível.

A Reuters confirmou que a Microsoft cortou cerca de 4.800 empregos, o equivalente a 2,1% da força de trabalho, em uma reestruturação que atinge áreas comerciais e Xbox (Reuters); a The Verge detalhou cerca de 1.600 demissões imediatas no Xbox, redução de 20% da equipe até julho de 2027 e separação de estúdios como Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory e Undead Labs (The Verge); já a LiveMint, citando a CNBC, informou que a divisão Xbox cortará 3.200 pessoas até o ano fiscal de 2027, em comunicado atribuído à CEO Asha Sharma (LiveMint

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Fabio Lucas Carvalho

Jornalista especializado em uma ampla variedade de temas, como carros, tecnologia, política, indústria naval, geopolítica, energia renovável e economia. Atuo desde 2015 com publicações de destaque em grandes portais de notícias. Minha formação em Gestão em Tecnologia da Informação pela Faculdade de Petrolina (Facape) agrega uma perspectiva técnica única às minhas análises e reportagens. Com mais de 10 mil artigos publicados em veículos de renome, busco sempre trazer informações detalhadas e percepções relevantes para o leitor.

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