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EUA compram MAIS DE 1700 PlayStations para construir supercomputador, revelando o potencial inexplorado dos consoles de videogame na ciência e no setor militar

Escrito por Alisson Ficher
Publicado em 04/08/2024 às 21:30
EUA compram MAIS DE 1700 PlayStations para construir supercomputador, revelando o potencial inexplorado dos consoles de videogame na ciência e no setor militar. (Imagem: reprodução)
EUA compram MAIS DE 1700 PlayStations para construir supercomputador, revelando o potencial inexplorado dos consoles de videogame na ciência e no setor militar. (Imagem: reprodução)

Os EUA transformaram 1.760 PlayStations em um supercomputador poderoso e econômico, revelando o potencial inexplorado dos consoles de videogame.

O Condor Cluster, um projeto do Air Force Research Laboratory, economizou milhões e mostrou como a tecnologia de consumo pode ser revolucionária na ciência e no setor militar.

Nos bastidores das inovações tecnológicas, uma surpreendente história de engenharia surge dos consoles de videogame. Imagine transformar uma peça de entretenimento doméstico em uma ferramenta poderosa para a pesquisa militar.

Essa é a história intrigante por trás do Condor Cluster, um supercomputador construído com 1.760 unidades de PlayStation 3. Embora pareça ficção científica, esse projeto ousado se tornou uma realidade impressionante.

No coração dessa inovação está o Air Force Research Laboratory em Nova York. De acordo com fontes confiáveis, os Estados Unidos, há 14 anos, autorizaram a construção deste supercomputador que visava melhorar a tecnologia de radar, processar imagens de satélite e realizar avançadas pesquisas em inteligência artificial.

Este projeto revolucionário utilizou 1.760 sistemas PlayStation 3, uma escolha inesperada que resultou em um custo significativamente reduzido em comparação com supercomputadores convencionais.

Com um orçamento de US$ 2 milhões, o Condor Cluster se destacou pela sua eficiência econômica. Segundo especialistas, cada PlayStation 3 custava aproximadamente 400 euros na época, enquanto tecnologias equivalentes alcançavam valores próximos a 10 mil euros por unidade.

Esse supercomputador não só trouxe uma economia considerável, mas também revelou o potencial das tecnologias de videogame em aplicações científicas e militares.

Além dos consoles

Para atingir uma capacidade de processamento impressionante, além dos 1.760 PlayStations 3, o Condor Cluster incluía 168 placas gráficas separadas e 84 servidores de coordenação.

Esses componentes juntos eram capazes de realizar 500 trilhões de operações por segundo, demonstrando um poder de computação extraordinário.

Infelizmente, a remoção da funcionalidade de executar o Linux no PlayStation 3, devido a preocupações de segurança, limitou a continuação de projetos semelhantes no futuro.

A iniciativa não foi apenas uma façanha tecnológica, mas também uma declaração do potencial inexplorado dos produtos de consumo.

Conforme relatado por diversas fontes, a adaptação dos consoles de videogame para tarefas complexas mostrou como as barreiras entre o entretenimento e a ciência podem ser ultrapassadas.

Esse exemplo notável abre caminho para novas possibilidades no campo da computação e destaca a criatividade como um fator crucial no desenvolvimento tecnológico.

O sucesso do Condor Cluster não apenas economizou milhões, mas também influenciou a forma como os pesquisadores e engenheiros pensam sobre o uso de tecnologias de consumo em contextos científicos e militares.

Essa reimaginação dos PlayStations 3 é um lembrete de que a inovação pode surgir dos lugares mais inesperados, transformando ferramentas comuns em soluções extraordinárias.

Será que outras tecnologias de consumo poderiam ser reinventadas para aplicações científicas e militares no futuro? Comente suas ideias!

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Alisson Ficher

Jornalista formado desde 2017 e atuante na área desde 2015, com seis anos de experiência em revista impressa e mais de 12 mil publicações online. Especialista em política, empregos, economia, cursos, entre outros temas. Se você tiver alguma dúvida, quiser reportar um erro ou sugerir uma pauta sobre os temas tratados no site, entre em contato pelo e-mail: alisson.hficher@outlook.com. Não aceitamos currículos!

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